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Prototype Lab

这些不是正式上线产品,而是我用 AI 辅助开发快速验证场景、信息架构与交互方式的轻量原型。这里选出 4 个可以公开展示的实验。

Format
Lightweight Web Prototypes
Focus
Need → Structure → Interaction → Iteration
Status
Experimental / Non-production
01

PERSONAL PRODUCTIVITY

个人生活助手 / Lifesmith

把任务、日程、习惯、长期目标、日记、复盘与生活平衡整合到一个移动端工作台里。这个原型重点验证的是:如何把分散的个人管理行为组织成一个每天都愿意打开的入口。

  • 今日概览与任务优先级
  • 习惯、日程、目标、日记与复盘统一导航
  • 移动端信息密度与侧边栏交互
Lifesmith 今日概览原型
今日概览
Lifesmith 导航菜单原型
工作区导航
02

SELF TRACKING

运动与吸烟统计 / Daily Tracker

为自己的日常记录需求做的移动端数据工具,把跑步距离、饮品摄入、吸烟数量与历史记录放进同一套轻量统计界面。重点不是复杂算法,而是让记录足够低成本,并让趋势能被快速看懂。

  • 7 天 / 累计跑步距离与趋势
  • 每日饮品、吸烟记录
  • 历史日期回看与运动日历
运动与吸烟统计总览原型
趋势总览
运动与吸烟统计今日记录原型
今日记录
03

RESEARCH → INTERACTIVE PAGE

“丑东西经济”分析原型

把一个消费现象研究主题转成可浏览的互动网页结构:从定义与理论基础,到需求、供给、二级市场与品牌案例。它更像一次“研究内容如何产品化呈现”的实验,而不是正式研究报告。

  • 理论框架与核心价值公式
  • 需求 / 供给 / 二级市场结构
  • LABUBU、Crocs、Birkenstock 等案例页
丑东西经济理论基础原型
理论基础
丑东西经济品牌案例原型
品牌案例
04

CONTENT PRODUCT

四分化健身助手

把进阶训练信息重新组织成移动端指南,围绕理论、训练、营养、恢复与常见误区形成可导航结构。这个原型主要验证长内容在手机端的阅读层级、导航和行动入口。

  • 训练方案首页与行动 CTA
  • 理论 / 训练 / 营养 / 恢复分区
  • 移动端菜单与长内容阅读结构
四分化健身助手首页原型
首页
四分化健身助手导航原型
内容导航

这些原型的价值不在“做了多少功能”,而在快速把一个模糊想法变成可操作界面,再判断哪些问题值得继续做深。

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